Come realizzare un filmato in stop-motion Lo Stop-motion è una particolare tecnica di animazione che abbraccia in egual misura la fotografia, l’utilizzo del computer e la creatività di chi la mette in atto. Si tratta di realizzare dei filmati mettendo in sequenza una serie di fotogrammi catturati singolarmente con una fotocamera, una webcam o uno scanner; a differenza di un filmato realizzato con una videocamera, lo stop-motion permette di creare situazioni nuove e che superano la realtà visiva, come far volare le persone o far muovere e parlare dei pupazzi di gomma. Esempi notevoli dell’utilizzo di questa tecnica si hanno fin dai primi esordi del cinema, col film king kong degli anni ’30 (il gorilla è stato animato frame-per-frame) e nel cinema moderno con i capolavori di Tim Burton quali “Nightmare before Christmas” e “La sposa cadavere“. Oggi, grazie anche alla disponibilità di fotocamere digitali, sono molti gli amatori di questa tecnica, come documentato anche dall’enorme numero di video presenti su youtube. Iniziamo quindi a capire in cosa consiste lo stop motion godendoci questo video a mio parere tra i migliori presenti in rete: [youtube AJzU3NjDikY] COSA SERVE PER REALIZZARE UN FILMATO IN STOP MOTION? La prima cosa da avere è naturalmente un idea. Nelle fasi iniziali è inutile cercare di emulare Tim Burton o lavorare con la plastilina per ricreare i famosi “Wallace & Gromit“; piuttosto prendete inspirazione da altri video presi su youtube e iniziate a ricreare un animazione semplice, come far muovere un oggetto (una scarpa ad esempio). Mentre pensate al vostro soggetto, tenete a mente che andrete a scattare circa 10 fotografie per ogni secondo di filmato che realizzerete per ottenere un’animazione abbastanza fluida (se volete invece un’animazione in regola con i principi cinematografici dovete scattare 24 fotografie per ogni secondo di animazione). Secondo: procuratevi una fotocamera digitale. Siccome queste immagini non saranno destinate alla stampa, non è necessario che siano al massimo della risoluzione, potete quindi settare la qualità degli scatti in modo da salvare il maggior numero di foto sulla vostra memory card. Infatti a seconda della lunghezza del vostro filmato, avrete bisogno di scaricare le immagini sul vostro pc e formattare la card diverse volte prima che il filmato sia completato. Terza ed ultima fase: procuratevi un software per montare tutte le immagini; se utilizzate il PC allora potete affidarvi alla versatilità e semplicità di utilizzo di MonkeyJam, disponibile per il download gratuito a questo indirizzo; se invece siete utilizzatori Mac potete scegliere fra i classici Apple iMovie o QuickTime Pro oppure scaricare gratuitamente FrameThief. Fase 1: Catturate i fotogrammi della vostra animazione Diciamo che volete realizzare un filmato in cui una scarpa si muove da sola per la stanza. Iniziate piazzando la scarpa in un punto e scattate la prima fotografia; spostate l’oggetto e continuate a scattare fotografie tenendo a mente due particolari fondamentali: Maggiore sarà lo spostamento dell’oggetto fra uno scatto e l’altro, maggiore sarà la velocità che tale oggetto avrà nel filmato finale, per cui se in 10 fotogrammi la scarpa si sposta di 2 metri, una volta riprodotto il filmato in stop-motion, tale distanza sarà percorsa in appena 1 secondo. Inoltre è utile, almeno nelle prime fasi dell’apprendimento di tale tecnica, utilizzare un cavalletto e scattare le fotografie in successione dallo stesso punto di ripresa; questo serve soprattutto per evitare che il filmato finale risulti tremolante per il continuo cambio di posizione della fotocamera. Scattate fin quando la scarpa non ha raggiunto il punto finale del suo percorso. Naturalmente potete manipolare l’animazione in modo creativo, facendo ruotare, o saltare il vostro soggetto (imparerete ad utilizzare attrezzature come strutture in fil di ferro o nastro biadesivo per posizionare il vostro oggetto in alcune posizioni particolari). Fase 2: Scaricate le vostre fotografie sul computer Una volta catturate le immagini vi basterà creare una nuova cartella per il progetto e scaricare tutte le vostre fotografie. Questo processo varia di fotocamera in fotocamera e di computer in computer. Io preferisco estrarre la scheda dalla mia fotocamera e copiare tutti i files tramite un lettore di card. Fase 3: Montate le vostre fotografie – PC Se utilizzate il PC allora vi consiglio di scaricare il software che ho citato poco prima: MonkeyJam; l’applicazione è gratuita e pesa soltanto 1.3 MB. Ci permette di utilizzare le fotografie scattate con una fotocamera, utilizzare delle scansioni o catturare on-the-fly dalla nostra web cam.Iniziare e semplice: cliccate sulla voce di menu “File > New xps”; si aprirà una finestra dove indicherete al software dove posizionare le immagini dell’animazione e il colore del livello (lasciate invariato per animazioni semplici). Una volta iniziato un nuovo progetto potete scegliere se importare le immagini scattate con la vostra fotocamera tramite il comando “File > Import > Images” oppure se utilizzare la webcam tramite il menu “Tools > Capture > video” (o cliccando sull’icona della videocamera in alto).Se avete scelto di importare le vostre immagini da un cartella, noterete che il software le disporrà nella timeline in ordine alfabetico, per cui fate attenzione al nome delle immagini e se necessario rinominatele (potete rinominare tutte le immagini contemporaneamente utilizzando il “bridge” di Adobe Photoshop).Potete salvare il vostro progetto o esportare il filmato in formato .avi pronto per essere caricato su youtube. 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